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Edición de imÔgen: Gimp

Como primer proyecto de este trimestre vamos a aprender a crear en clase nuestro propio cómic basÔndolo en ideas originales nuestras con el tema de "Un día en el colegio". Para ello, vamos a hacer uso de Gimp, un programa de software libre, junto con cualquier otro editor de imagen que creamos cada uno conveniente. El formato de los comics debe ser (aunque mucha gente no lo esté siguiendo) el de un folio apaisado A3 en cuya primera mitad se encuentran las viñetas pertenecientes a la carilla izquierda y la segunda mitad a la carilla izquierda. De esta forma, en el caso de que estas pÔginas fuesen impresas, bastaría con doblar cada folio, de forma que el resultado sea un cómic común, de tamaño A4.


Los programas que yo he utilizado para llevar a cabo este proyecto son los siguientes:

 - Gimp, para unir y dar soporte a todas las imÔgenes, así como enmarcar las viñetas con sus bordes correspondientes y unir las distintas imÔgenes que crean algunos de los fotomontajes. AdemÔs, también la he utilizado para modificar algunas viñetas, como por ejemplo, una de ellas en la que los personajes aparecía demasiado lejos de la un monitor de ordenador. En esta imagen recorté a ambos personajes para pegarlos de nuevo algo mÔs cerca de dicho monitor y superpuse, ademÔs, una fotografía de un barco sobre la pantalla del monitor de la viñeta.

 - Eraser, una aplicación gratuita de móvil, que a pesar de su sencillez permite recortar las imÔgenes de forma manual y en mi opinión mÔs cómoda que con el ratón del ordenador.

 - Picsart. De nuevo una aplicación para smartphones, pero en este caso bastante mÔs completa, ya que no podría enumerar todas las herramientas de que dispone, porque me llevaría mucho tiempo e igualmente me saltaría mÔs de una. Este programa ha resultado especialmente útil a la hora de aplicar efectos de comic sobre las imÔgenes que servirían posteriormente de viñetas ademÔs de permitirme insertar bocadillos variados para los personajes del cómic. También me ha servido en algunos casos para unir mÔs de una imagen, como en el caso de una en la que me he puesto una camiseta encima de la que ya tenía, para evitar que se notase el cambio a mitad de la historia.

 - Paint. Por mucho que se critique e infravalore este programa, yo siempre defiendo que sabiendo utilizarlo se pueden llegar a realizar muchas cosas con él (hasta este año, cada vez que necesitaba editar una imagen siempre me las he arreglado con paint). Este programa integrado en Windos me ha servido para realizar algunos minúsculos e imperceptibles cambios que en mi opinion son muy incómodos de realizar con programas mÔs sofisticados, como Photoshop o Gimp. Este es el caso de una de las imÔgenes que he utilizado en mi cómic, en la cual un reflejo en el suelo hacía parecer que los personajes flotaban sobre este. En este caso, he solucionado el problema oscureciendo esta parte del suelo con detalles muy pequeñitos que creo q me habrían llevado mÔs tiempo de resolver con Gimp o Picsart.


Finalmente, estos han sido los resultados de mi trabajo:


Creación del cómic en Gimp

Como elegir el tamaƱo de lienzo
Para comenzar a trabajar en nuestro cómic debemos crear un nuevo lienzo, tras abrir el programa. Para ello entramos en la lista desplegable de la pestaña Archivo, para luego seleccionar la opción Nuevo. Una vez hecho esto, aparecerÔ una ventana emergente en la que podemos elegir una de las plantillas predeterminadas de folio, las medidas de la imagen, su orientación y la resolución de esta (nosotros hemos utilizado un formato A3 con resolución de 150 pixels/inch).

Nuevo lienzo

Funcionamiento de las capas:

En Gimp resulta indispensable ser capaz de trabajar con múltiples capas superpuestas. La función de esta herramienta es la de permitir al usuario editar por separado distintas partes de la imagen facilitando el recorte de objetos o personas y lo que es en mi opinión mÔs importante: permite que se modifiquen las ediciones sobre la imagen a pesar de que estas se hayan hecho mucho tiempo atrÔs. Por ejemplo, si se escribe un texto (escribiendo la sinopsis del cómic en mi caso) y al cabo del tiempo decides cambiarlo, te basta con seleccionar la capa de texto y reescribirla, mientras que en un sistema sin capas esto no resultaría ni de lejos tan sencillo.

Por lo tanto, en el caso de la creación del cómic es recomendable tener como mínimo una capa de fondo, otra con el encabezado de la pÔgina, una mÔs para cada bloque de texto y por último una capa mínimo por viñeta. De esta forma no habrÔ problema en el caso de que se quieran hacer cambios sobre la historia cuando sea necesario.


Preparación de un fotomontaje:

Un fotomontaje puede prepararse de múltiples formas, pero la mÔs sencilla de ellas consiste simplemente en añadir como capas las imÔgenes que deseamos utilizar, para luego recortarlas en caso de que sea necesario (con las tijeras, la selección por color o la varita mÔgica). En este caso también es importante tener en cuenta la iluminación de cada fotografía, que de no ser la idónea, puede ser modificada con la herramienta "quemar", regulando su fuerza y tamaño.

Otro detalle interesante y que puede quedar muy bien es el de rodear las formas del fotomontaje mediante lƭneas, haciendo que queden mƔs llamativas, como en el caso de mi portada. Para ello no hay mƔs que seleccionar las piezas del fotomontaje por su parte exterior, para despuƩs hacer click en "Bordes" en la pestaƱa de Seleccionar.


Como aplicar un filtro:

Puesto que en un cómic real no se utilizan fotografías, lo apropiado es que le apliquemos un filtro de cómic a las nuestras de forma que queden mejor en este contexto. En mi caso, no he utilizado Gimp para aplicar el filtro, sino que he utilizado los efectos artísticos de Picsart. De todas formas, Gimp cuenta con numerosos filtros de distintos tipos que se pueden aplicar a las distintas capas. Para ello, solo tenemos que seleccionar el Ôrea a la que deseamos aplicar el filtro para luego entrar en la pestaña Filtros y elegir el que mÔs se ajuste a nuestras necesidades (creo que Pintura al óleo con la configuración adecuada puede dar un buen resultado para un cómic).


Creación de bocadillos:

¿Qué es un cómic sin bocadillos? Pes algo que no es un cómic, así que para terminar hace falta añadírselos. Al igual que en el caso de los filtros, yo no he utilizado Gimp para la creación de bocadillos, ya que me parecía mucho mÔs prÔctico y cómodo (aunque también algo mÔs limitado) añadirlos desde Picsart. Esto tiene la desventaja de que una vez puestos los bocadillos no se pueden volver a editar, a menos que se empiece a editar de 0 otra vez la fotografía.

Para crear los bocadillos en Gimp, recomiendo crear una capa nueva de fondo blanco y del tamaño aproximado que va a tener el bocadillo. Una vez hecho esto, se debe seleccionar un area elíptica con la herramienta que lleva este mismo nombre y seleccionar los bordes de la misma entrando en la pestaña Seleccionar y haciendo click en "Bordes" (mira la imagen de abajo). En la ventana q emergerÔ a consecuencia del paso anterior, pondremos un grosor de 2 o 3 píxeles y ya tendremos seleccionada la parte elíptica del bocadillo dentro de la cual vamos a escribir. Por último, rellenamos esta selección de negro.

A continuación, para crear el saliente del bocadillo que sale hacia la boca del personaje vamos a hacer algo similar. Seleccionamos una forma triangular con la herramienta de "Selección libre" y le aplicamos bordes como hicimos con la parte elíptica. Una vez rellenada esta selección, la forma dle bocadillo estarÔ completa.

¿Cómo añado ahora el texto? Con la "Herramienta de texto" podremos escribir el texto que deseemos poner en el interior del bocadillo, manteniéndolo en una capa separada, en caso de que cambie el guión ;·)


Bordes


Autoevaluación de mi cómic

Composición:
Mi cómic cuenta con no solo dos, sino cuatro archivos, con las medidas y la resolución indicadas en las instrucciones del trabajo. En la portada hay un fotomontaje en el que aparecen todos los personajes de la historia con una fotografía del colegio de fondo, lugar en el que se desarrollan los acontecimientos. AdemÔs, en la contraportada estÔ escrita la sinopsis de la historia junto con un par de imÔgenes que hacen alusión a la misma. Con respecto a la estructura de las viñetas, he puesto varias mÔs de las obligatorias para el trabajo y su orden de lectura es el lógico, teniendo en cuenta la división de cada imÔgen en las dos pÔginas individuales.

Elaboración y tratamiento de la portada:
He utilizado muchas capas distintas para la portada, algunas para los textos, mientras que otras cuantas para la preparación del fotomontaje, el cual estÔ formado por siete imÔgenes distintas, la mayorías de las cuales he modificado levemente para que su iluminación coincidiese. Por último también recorté todas las imÔgenes de forma que las pudiese bordear todas con una única línea recta, imitando el diseño de las viñetas.

Elaboración y montaje del cómic:
Todas las viñetas del cómic han sido tratadas con un efecto artístico característico de cómic y cuentan con numerosos diÔlogos entre los personajes utilizando sus correspondientes bocadillos. También me he cerciorado de que el tamaño de la letra de estos bocadillos fuese el mismo en todas las viñetas. AdemÔs he utilizado una onomatopeya (décima viñeta) y algunas aclaraciones propia de cómic como "En clase de TIC...". Por otro lado, he empleado distintas planos dependiendo de las personas u objetos que resultasen mÔs relevantes en la viñeta, acercÔndose y alejÔndose el punto de vista cuando es necesario. Esto último se puede ver especialmente en la imagen en la que estamos mirando el monitor del ordenador y en las dos primeras viñetas.

Historia:
El tema de mi cómic es el de "Un día en el colegio" y creo que he empleado un lenguaje correcto y tratado este tema correctamente. Cuenta ademÔs con muchos bocadillos con los que seguir el hilo de los acontecimientos y que no dejan lugar a dudas sobre lo que ocurre en cada viñeta. La historia cuenta con varias situaciones cómicas con las que hacer reír al lector.

DiseƱo:
Los requisitos de este apartado son bastante mÔs subjetivos, pero, en mi opinión, el diseño de todas las partes del comic es, en general, original, creativo y atractivo visualmente.


AquĆ­ debajo adjunto los archivos del proyecto con Gimp

Pablo DƔvila,
20 may. 2017 16:52
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Pablo DƔvila,
20 may. 2017 16:52
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Pablo DƔvila,
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Pablo DƔvila,
20 may. 2017 16:53
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